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楼主你真有意思,先问玩真三要注意什么,现在又问团战打法。
团战千变万化,能说的出来的只是一些硬性的东西,学习玩真三最忌讳的就是照本宣科,毕竟你是在和人斗而不是和写好程序的电脑斗。如果非要说团战怎么打,那只有以下这些常规的东西了
魏国:魏国的强力在于技能的连续性,打好了能秒杀一切的。一般来说如果不是机会特别好,比如说对面的飞和诸葛走位失误,进入了魏国的视野之内或者是被曹仁睡到了,魏国一般最好不要先手。非要先手的话,路人一般是典韦先手飞T,(注意一定要T诸葛,T不到诸葛就不要上),司马马上放大,这时候对面肯定有人冲上来,张飞一般会选择T司马(如果T到了郭嘉那就可以烧香了)郭嘉找准角度大过去,曹仁睡一个,c一个然后大,寻得蛇看情况插,一般是插用过飞鞋的张飞。司马大招放完以后连EF。基本上就是这样了,如果魏国的技能能这么顺利的放出来,蜀国起码要死三个以上。稍微专业一点的会选择郭嘉先手大,这样保险一点,能大到三个就算及格了,典韦要注意诸葛的走位,郭嘉大到了最好,大不到就要T诸葛,后面的顺序和上面一样。站位问题:郭嘉最后,是绝对不能被飞T到的人,司马寻中间各站一边,曹仁和典韦最前各一边。司马开进攻孙子,郭嘉开撤退孙子
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蜀国:蜀国团战首先注意站位,飞和诸葛绝对不能让曹仁睡到,睡到一个就基本结束,这两个人最好站在阴影里。魏延在前面,见谁T谁,关如果位置好,可以先手D进魏国的阵型里去,然后开大,关的作用不是靠大招杀人,而是通过大招打乱魏国的阵型,给飞和诸葛创造机会,给云创造单杀的机会,体现蜀国武将个人能力强的优势。张飞飞T谁这不好说,基本是哪里人多往哪T,注意的是冲上去的时候记得开大或者开玄武,不然很危险,曹仁的秒睡都是那些飞T前不开大或者玄武的张飞配合出来的。飞行动的同时诸葛开孙子,先大再往上冲,如果还能冰住几个那就算胜利完成任务了。记住一定要先开大,不然曹仁典韦郭嘉都可能让诸葛大放不出来就回温泉。魏延最好能配合关和飞定死一个人。最后云上场,收拾残局。
工着如因此题入规认采名,信节空织书布感团斯。
这些都是最最死的东西了,只是说一下团战的框架,技能的链接,现在真三团战,10把能有一把打成这种配合就不错了,变化太多,楼主应该多看录像,配合自己的团战练习,那样进步最快
在两它全品少即七改完低书断史便除标快斯。
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