您的位置:首页>聚焦>宏观 >内容

谷歌Stadia作为后端云服务的挽救未来就在这里

2021-12-09 14:14:21来源:
导读 谷歌的 AAA 云游戏服务于 2019 年推出,评价中等 ,此后数十万用户严重低于谷歌的销售和使用估计。该公司 在开发游戏之前就关闭了其

谷歌的 AAA 云游戏服务于 2019 年推出,评价中等 ,此后数十万用户严重低于谷歌的销售和使用估计。该公司 在开发游戏之前就关闭了其第一方工作室“ Stadia Games & Entertainment (SG&E)”,并且在首席执行官菲尔·哈里森 (Phil Harrison) 向该部门提交了一份积极的进展报告后一周就关闭了。几位关键高管已经离开了这个陷入困境的部门,例如 刺客信条的联合创始人兼 SG&E 负责人 Jade Raymond、Stadia 的副总裁兼产品负责人John Justice 和工程负责人 Justin Uberti。

当谷歌在年初关闭游戏部门时, 随附的一篇博文暗示谷歌的战略正在发生重大变化:“在 2021 年,我们将加大力度帮助游戏开发商和发行商利用我们的平台技术和直接向玩家提供游戏。”

与其继续推动 Stadia 作为面向消费者的品牌服务,谷歌似乎希望将服务转向本质上是“谷歌云游戏平台”。这将是一种后端白标服务,可以为其他公司的产品提供支持,就像其他一百万个 Google Cloud 产品一样,例如数据库托管和推送消息。谷歌表示,它相信后端服务“是将 Stadia 打造成长期、可持续业务的最佳途径”。

这一切都将我们带到了 AT&T Wireless 推出的这款蝙蝠侠游戏中。该网站指出,“有史以来第一次”,您现在可以玩 2015 年的游戏《 蝙蝠侠:阿卡姆骑士》 ,“在您的计算机上进行测试。无需下载或等待。” AT&T 的游戏流媒体服务需要基于 Chrome 的浏览器,听起来很像 Google Stadia。这与9to5Google在调查游戏并发现它连接到 Google 的服务并提到 Stadia 的“cloudcast”代号时的想法相同。

“是的,这是由 Stadia 技术提供支持的,”AT&T 向 Ars 证实。该公司表示,“AT&T 正在与谷歌等游戏技术专家合作,以帮助迎来下一个 时代 的游戏。”

流媒体 蝙蝠侠需要 AT&T 无线订阅,目前尚不清楚为什么移动 ISP 会授权游戏流媒体服务。AT&T拥有 WarnerMedia,拥有 DC Comics,拥有蝙蝠侠,所以你可以在这里看到公司血统,但为什么是蜂窝连接?你甚至不能在手机上播放游戏;您必须使用 PC,它可能不会通过 AT&T 的无线网络运行。所以这看起来像是纯粹的实验,根本没有货币化。

Stadia 作为后端提供商的未来使这项服务变得不可见。9to5Google 报告提到,在 AT&T 产品页面上的任何地方都看不到 Stadia 品牌。如果您仍然坚持 Stadia 作为消费者服务的模式,这是Arkham Knight首次在该服务上运行。因此,虽然您无法在“Stadia”上玩这款游戏,但只要 AT&T 决定其独家发行结束,就有可能将其发布给消费者服务(如果那时它还存在)。

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!

猜你喜欢

最新文章