▲一位女性玩家在体验虚拟现实游戏(与本案无关)
“元宇宙”(Metaverse)的概念出自1992年的科幻《雪崩》,多年后随着可穿戴背心、头显等硬件的成熟,元宇宙也从科幻概念转化为现实。
2021年10月,扎克伯格宣布将Facebook更名为Meta,这让元宇宙的概念引起了公众的广泛关注。随后,谷歌、微软和其他科技巨头也在该技术上进行了大量投资。
Meta公司在元宇宙设定中允许用户在他们的虚拟角色周围设置一个“保护气泡”,这样其他人就无法接近他们。但之前Meta公司推出的免费游戏《地平线世界》中出现了大量的虚拟角色被攻击的事件,有受害者表示,他们在受到攻击之前被人胁迫打开了“保护气泡”。
目前,各国法律针对虚拟世界中的犯罪行为都处于空白状态。除了之外,虚拟游戏中最常见的犯罪行为还包括偷盗珍贵的虚拟道具等。
一些法律专家认为,包括这起未成年人被案在内都很难在现有的法律框架下进行,在虚拟世界中的、抢劫、和杀人行为也很难套用现实世界中的刑罚。比如,在英国,犯罪被定义为“未经同意发生身体接触”,而在本案中没有任何肢体接触和冲突发生。此外元宇宙还模糊了地理空间概念,发生的案件该由哪国管辖也是很难界定的模糊地带。
▲VR装备能在很大程度上模拟现实世界中的体验
一名负责本案的高级官员呼吁加快立法进程,让虚拟世界中的受害者也能得到公正对待。他表示,“这个孩子受到的情感和心理伤害将是长期性的,这并不比现实中的案更容易应对。但是由于目前的立法并未为此制定法律规则,这给我们的执法工作带来了许多挑战”。
欧洲刑警组织则警告称,“预计到2035年,25%的人每天至少在虚拟世界中花费一小时,这肯定会对全球经济格局产生重大影响,公民在虚拟世界的安全将成为执法部门需要重点关注的问题”。