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首先我是一个游戏美术,只是一点个人浅见,大家交流,一个合格的游戏团队程序最好由自己组建把控,最好找一个老司机带队镇场,兵怂怂一个,没有这个人选存在,不管外包还是自己组团,都感觉越往后越难做。
额外说一句,美术外包环境虽然鱼龙混杂,但是不可否认,美术外包的确是一些游戏公司起步的好选择,但是还是那句话,团队如果有老司机,那绝对一个顶十个乌合之众。
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