不过,这样的说法自然未获得索尼方面的证实与回应,而且游戏一口气兼容到PlayStation Portable,却未特别提及是否兼容PlayStation Vita似乎也有点不太合乎常理,但如果是兼容既有的DualShock 4手柄和PlayStation VR头戴装置等周边,也还说得过去。
索尼在新机加入向下兼容功能,估计也是因为微软在Xbox One系列向下兼容了Xbox 360甚至初代Xbox游戏作品,这一策略成功吸引更多玩家的支持,同时也能借此敦促更多玩家移转到新机。
在目前说法中,索尼将通过名为Remastering Engine的游戏引擎,使用新硬件模拟过往主机的平台执行环境,进而达成向下兼容目的,甚至可以借由软件提升的方式,让原本游戏作品可以以更高画质,或是更稳定的帧数运行。