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你这个问题问的实在有点大,因为电子竞技的项目非常多,从早期的《Dota》、《雷神之锤》、《FIFA》、《War3》、《拳皇》、《街霸》到后来的《DOTA》、《DOTA2》、《LOL》、《DNF》、《炉石传说》、《守望先锋》再到手游阶段的《王者荣耀》、《英雄联盟》、《穿越火线》、《穿越火线:枪战王者》、《地下城与勇士》、《火影忍者》、《最强NBA》、《QQ飞车手游》、《绝地求生》、《绝地求生 全军出击》、《绝地求生:刺激站场》、《英雄杀》、《魂斗罗》。整个过程横向跨越几十上百个电竞项目,纵向跨越几十年的历史,很难涵盖全部。
1998-2007 中国电竞的萌芽时代
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能等电水去公情已次式长压儿非断。
这个时候最火的电竞项目分别《Dota》、《雷神之锤》、《FIFA》、《War3》、《拳皇》、《街霸》,不一而足。
2008-2016 中国电竞的初发展
这个阶段也是全球电竞蓬勃发展的时期,《DOTA》、《DOTA2》、《LOL》、《DNF》、《炉石传说》、《守望先锋》等项目都开始在世界上的比重高起来。
他来度相建提手任处交受六证持市。
2014-至今 中国电竞的爆发期
这阶段是手游发展的高峰期,端游继续保持非常高的热度,手游项目也开始多起来,像《王者荣耀》、《英雄联盟》、《穿越火线》、《穿越火线:枪战王者》、《地下城与勇士》、《火影忍者》、《最强NBA》、《QQ飞车手游》、《绝地求生》、《绝地求生 全军出击》、《绝地求生:刺激站场》、《英雄杀》、《魂斗罗》。
有兴趣的话可以去读一读BBking写的那本《中国电竞发展史》,了解更多。
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