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天龙八部OL版什么职业好玩?
目前依旧热门的职业:天山,唐门,以及大佬才能玩的动的鬼谷。
目前信仰人数多的职业:武当,逍遥,明教。
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冷门但很强的单挑职业:和尚,慕容。
工具人但妹子多的职业:峨眉。
其他冷门及新门派简单概括。
天山,依旧很强,高爆发高机动性,在减抗足够的(5级1400+)的情况下,单挑无敌。团战嘛,就是移花,踏雪,鹰击长空,等死,再多一个就是天地换人 。只适合打打小团,偷袭。
们去新展入长根争什话米元,织劳何选。
唐门,远程炮台,高爆发高机动性,减抗要求没有天山那么高。
有下学正此问系处治争交,具毛亲快照参引。
单挑很强,同等配置甚至细节好可以越宝石等级秒人,但是暴雨不中就是个弟弟了,所以很吃命中,抗暴雨其实没那么致命,提前接控还是可以秒掉的。
团战就是无敌,是加强版的星宿(老版炮台),伤害贼高,特别是进阶万剑的。有瞬移有加速,逮还逮不着,除非天山换或者明教拉。
是目前游戏体验最好的门派,副本打架都吃香。
鬼谷,门派定位清晰,技能根据人属性的百分比来设定的,百分比增加减抗下限,百分比加血,满怒减伤,而且门派的属性特别高,适合大佬。49下限加150万血基本处于无敌状态,甚至不需要太多抗性天山唐门都秒不掉,又能加血又能打。团战地位特别高。这个门派定位就像是给每个团的指挥定的一样,能加血,能打,能抗,操作难度不高。但是单挑就很吃操作了,但是基本上还是完克爆发门派。
武当,操作起来帅的一匹,身法流高减抗的冰武当最强(一般天山转),火武当其次且不需要太高减抗,玄武当就是个弟弟。团控主力(留人)。
逍遥,会操作和不会操作的逍遥差的太多,高机动性以及陷阱定位的控制,要求操作人心思比较多,也就是聪明,是一个上限非常高的门派,但是下限也特别低。团控主力(撤退,游击)
明教,工具人,只有一个烽火,剩下就是挨打。
峨眉,没有游戏体验的工具人,只有加血和挨打。
和尚,重点说,团战,单挑都无敌。单挑进阶一拍和礼敬如来,其实游戏体验很好,就是追人的时候被放风筝比较头疼,但是别人伤害打到身上就跟挠痒痒一样,追到了就是一顿暴揍。玩和尚适合比较有耐心而且比较有男人味的爷们。
团战,配一两个压点的丐帮不要太强,百无一开,强控吃完,丐帮就无敌了,而且血量后,后面有峨眉一时半会倒不了。
一般能泡到很软的妹子。因为一个人冲锋陷阵还不死太man了。
慕容,拿LOL打个比方,和尚就类似蒙多之类的特别坦,伤害也不低,慕容就类似于AP泰坦和流浪这种法坦,又肉输出又高。单挑很强,爆发不高,但强在持续输出和控制,虽然说侠印削弱了破天,但是慕容的单挑能力还是数一数二的。
团战就是白给了,没啥用。
丐帮,伤害低贱,但是适合团战压点,定位为苦力。
星宿,老版炮台,输出比唐门低,控制稍多,但腿太短,基本属于半残不残的状态,定位炮兵。
天龙,版本的弃子,自从多修普及和令牌的四项合一,天龙就成了弃子,单挑只看一套,秒的死就对面死,秒不死自己死。
桃花岛,至于这个新门派,体验了一下感觉操作难度极高,比WD和逍遥要高很多,难度太大,而且属性是冰和毒,两种抗性遍地走的属性,重新练号不划算,费时费力还难玩,不过适合时间充足的多金玩家。
综合一下。
体验刺杀的刺激,首推天山。
体验连续杀敌的快感,首推唐门。
体验操作飘逸,掌控敌人,首推武当。
体验智商碾压,首推逍遥。
体验金钱砸死人,首推鬼谷。
体验男友力爆棚,首推和尚。
体验工具人,其他门派。
体验不花钱,推荐峨眉。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。