不过对于“吃鸡”类游戏来说,当硬件与优化达到一定程度的时候,各家的表现基本相差不会太大。毕竟比起《王者荣耀》来说,“吃鸡”手游的沉浸感、体验感几乎都与之有所不同。为了满足此类游戏玩家的需求,也为了能让用户获得最为极致的体验,vivo静悄悄的与DTS达成合作,从我们谁都未曾想到的角度,带来了革命性的体验升级。
何谓DTS虚拟环绕游戏音效?
简单来说,vivo此次与DTS合作,重在解决游戏中音频体验的短板。与《王者荣耀》不同,“吃鸡”手游对于声音的需求程度极高,如若能加入虚拟环绕音,那么对于玩家来说听声辩位再也不是难事,其效果堪比“外挂”。而为了达成此等效果,vivo特意选择了业内鼎鼎有名的DTS作为合作方。
不过即便是在影音方面有着成熟经验的DTS,面对从未接触过的手游领域也需要vivo大力配合。毕竟想要达成的效果十分理想化,其难度之高不言而喻。而在长达数月的调试过程中,vivo特别搭建了一个专门测试虚拟环绕音的房间,用专业的7.1声道音响套装设定了参照标准,在游戏场景内输出车声、脚步声、枪声、弹道声,人耳判断虚拟音效与真实音效的契合程度。
针对这点,小编在ChinaJoy 2018中有所体验。vivo在自家展台的内部搭建了一个近似密闭的空间,体验者在中央可直观的感受DTS虚拟环绕游戏音效与真实环绕的区别。讲道理,就我而言感受并无不同,甚至某种意义上来说带着耳机所体验到的环绕音效甚至高于外部多声道音源功放。
那么既然对媒体开放的体验如此之好,这项功能又会在何时正式下放到vivo NEX的系统中呢?
适配迅速,效果惊艳
8月7日,vivo向所有NEX系列推送了系统更新,具体版本号为v1.17.10,更新包体积137.42MB,其主要增加的便是DTS虚拟环绕游戏音效。
而当你们看到本文的时候,版本号为v1.17.11的后续版本已正式推送,可见vivo在系统更新方面真是神速,技术落地的的速度也堪称业界楷模。
随着更新结束,只要vivo NEX的用户在Jovi设置里开启游戏模式后,DTS音效便会自动生效。不过截至目前,该技术只支持《荒野行动》一款,同类型的《绝地求生:刺激战场》目前尚不知具体适配时间,不过按照vivo的速度应该不会让玩家们等太久。
另外提一嘴,虽说官方表示用普通耳机可准确还原游戏内声音的方位及距离,不过其实除了用vivo NEX随机附赠的耳机外,第三方有线耳机和蓝牙耳机均可兼容,对于用户来说这无疑是一大利好,毕竟现今蓝牙耳机的占有量也是蛮高的。
同时就体验而言,我个人觉得区别不大,对此有顾忌的朋友可以亲自尝试感受一下。
在实际游戏中,我对于《荒野行动》中DTS游戏环绕声带来的听声辩位效果极为满意。尤其是在最终的决赛圈,如若你是个“伏地魔”(形容阴在某个角落的人)那这个效果绝对是你的最爱。或者在某个巨大的房间中,听声辩位也能很好的让你优先发现敌人。可以说,该技术绝对能带来“外挂”般的体验。
写在最后
在ChinaJoy 2018对vivo创新技术研究所所长王友飞的采访中,我了解到vivo对于用户基数庞大的头部游戏几乎都在做针对性优化。从之前的《王者荣耀》,再到如今的“吃鸡”,这一切举动都显示出一家重视用户体验的厂商应有的姿态。
如同我开头写的一样,当硬件配置无法拉开太大差距的时候,细节方面的优化才是决定玩家体验高低的重要砝码。很庆幸vivo找到了我此前未曾想到的角度,也率先将其落地并在短时间内铺开下方,那么接下来就看其适配其他游戏的推进速度了。