甭管是好莱坞爆米花电影的爱好者,还是“龙与地下城”游戏的忠实拥趸,都对本片抱有期待。
毕竟,即使在游戏改编影视作品满天飞的当下,提到“龙与地下城”这几个字,依旧分量十足。
这款传奇游戏有着怎样的前世今生?这部新片又是否值得一看呢?
角色扮演的老祖宗
上世纪七十年代初,电子游戏尚未普及,青少年最熟悉的游戏类型乃是“战旗游戏”,即一种真人对局式的策略性游戏。
保险推销员加里·吉盖克斯,也是战旗游戏的死忠粉,但他对此并不满足,而是从战旗游戏里创造出角色扮演的形式,并融入托尔金在《指环王》中谱写的中世纪魔幻元素,加之北欧神话,缔造了最初的《龙与地下城》游戏。
简单来说,《龙与地下城》是个纯靠“意”完成的桌游。
如果说剧本杀是玩家按照规定的剧情走向,实现情景再现的游戏体验,那么《龙与地下城》游戏便是它的老祖宗。
玩家只需遵循一定的游戏规则,在“地下城主”(即主持人)的引领下,进行一场脑暴冒险。
《龙与地下城》游戏于1974年诞生后,备受青少年玩家推崇,火爆程度甚至为它带来污名。
比如在1979年,一位玩过该游戏的天才少年突然失踪;1984年,两名青年在游戏过程中勒死另一名玩家。
《龙与地下城》中夹杂着半兽人、精灵等异教元素,遂在家长群体里引发恐慌。
当然,事后证明这只是一些个例,这款游戏继续在十年的游戏界产生巨大影响。
它所创造的游戏模式,譬如掉落系统、武器装备系统、商店系统、职业系统和地下城系统等等,都成为后世RPG游戏,即角色扮演类游戏的始祖,最具代表性的便是《魔兽世界》。
与此同时,《龙与地下城》也将七十年代桌游的主流风向,从战旗游戏变成桌面角色扮演游戏。
如今,玩家们将参与《龙与地下城》类型的游戏称为“跑团”,和剧本杀短则一两个小时,长则七八个小时的游戏时间相比,跑团时间要旷日持久得多,有的长达数月。
据说,有位英国玩家组织了一场长达38年的跑团,目前还在继续。
除了对玩家影响巨大,《龙与地下城》游戏对好莱坞工业也有着不可小觑的作用。众多魔幻影视剧的创作者,都是这款游戏的忠实爱好者。
比如《权力的游戏》的原著作者和两位制片人,便对《龙与地下城》的游戏细节如数家珍。
所以,如今拍摄电影版《龙与地下城》并非是好莱坞大佬们一时兴起,而是渊源颇深。
“神作”的影视改编
目前国内观众更熟悉的是狼人杀、剧本杀这类桌游,对跑团颇为陌生。但实际上,《龙与地下城》在经典美剧中早已屡见不鲜。
在《生活大爆炸》中,便出现过不少谢耳朵等人跑团的情景。
在一次由霍华德担任“地下城主”的跑团中,他还惟妙惟肖地模仿了尼古拉斯·凯奇和阿尔·帕西诺的表情和声音。
在爆款《怪奇物语》第一季第一集里,几位男主角在地下室中沉醉的游戏,正是《龙与地下城》。
而这款游戏实则早在2000年,便由新线电影公司进行翻拍。值得一提的是,彼时新线电影公司的另一项目——《指环王》三部曲正在制作中。
同样是以中世纪的魔幻传说作为背景,但两者的结局南辕北辙。
《指环王》系列无论是口碑还是票房都载入史册,而那部由科特尼·所罗门执导的电影《龙与地下城》早已无人提及。
该片的主演阵容并非毫无亮点,饰演反派魔法师的杰瑞米·艾恩斯演技不俗,曾出演过《法国中尉的女人》《蝴蝶君》等佳作;而扮演小偷的马龙·韦恩斯,滑稽幽默,颇为抢眼。
可无奈本片的特效场面极为粗糙,和《指环王》有着天壤之别,甚至让人一度怀疑新线的高层见《指环王》开销巨大,便用片场的边角料糊弄出一部同题材的魔幻片。
随后,在2005年和2012年,又诞生了《龙与地下城2:龙王的愤怒》和《龙与地下城:秽恶之书》两部游改电影,皆品质不佳。
直到这次的新片《龙与地下城》,算是派拉蒙影业豪掷重金打造的一部品相尚佳的影片。
本片的故事,是一群盗贼从无名小卒到救世英雄的热血冒险故事。
由于一次盗宝行动的失败,吟游诗人埃德金和野蛮人霍尔盖锒铛入狱,当他们重获自由时,才发现那次意外是当时还是伙伴的伪君子弗奇,联手塞尔红袍女巫设下的陷阱。
侠盗团的冒险征途堪称“过五关斩六将”,恶龙、怪物连环出击,地宫、竞技场上演夺命一刻,同时更不乏同伴之间的嘲讽打趣,最终他们为了一个宏大的目标,爆发正邪决战。
这是《龙与地下城》游戏最常见的故事。
但知晓这一切,并不意味着本片乏味无趣。
在影片此前曝光的前期口碑中,它在喜剧桥段和动作场面上,依旧拥有最常见的路数。
导演约翰·弗朗西斯·戴利和乔纳森·戈尔茨坦,虽非显赫大导,但此前执导的喜剧片《假期历险记》和《游戏之夜》也都颇受欢迎,喜感十足。
而在演员阵容上,本片拥有克里斯·派恩和米歇尔·罗德里格兹两位动作片明星,前者在《神奇女侠》中担任男主角,而后者则因《速度与》系列为大众熟知。
此外,老牌英国明星休·格兰特的加盟,成为本片的看点。
游戏改编影视剧回春?
事实上,游戏改编电影在前十几年间,大多为“烂片”的代名词,真正叫好又叫座的电影并不多见。
保罗·安德森在世纪初开启的《生化危机》系列,以及2006年的《寂静岭》系列,算是品质上乘的异类。
更多的游改电影,是如《拳皇》《真·三国无双》这类让人尴尬到抠脚的烂片,就连2016年备受瞩目的《魔兽》也票房不济,口碑在游戏粉和路人之间来回拉扯。
这或许因为,彼时的游改电影的创作者,并非是真正的游戏玩家。
在对游戏本身一知半解的窘境下,只能凭空想象拼凑出一部“四不像”电影,在路人观众和游戏玩家间求得最大公约数。
可实际证明,这一招经常失效。
《头号玩家》
大概从斯皮尔伯格在2018年执导的《头号玩家》后,如何最有趣味地凸显出游戏元素,在一部分好莱坞导演脑中生了根。
随后,接连诞生出一批路人缘不错的游戏改编电影。
比如《刺猬索尼克》这种口碑固然一般,但票房极为不错的爆款;也有《大侦探皮卡丘》《神秘海域》这类口碑还行,票房大卖的良品。
更有《英雄联盟:双城之战》《赛博朋克:边缘行者》和《最后生还者》这类口碑炸裂,引起极高谈论度的年度神剧。
游戏世界逐渐和电影世界重叠了。
这是因为如今游改电影的创作者,从小便深受二次元文化的熏陶,这些电影工业的制作者,很大程度上也是游戏领域的资深玩家。
相比于老一辈的电影从业者,对于如何打通两种艺术的界限,他们显然更游刃有余。
不知此番《龙与地下城:侠盗荣耀》能否延续《失控玩家》和《神秘海域》的票房佳绩,但至少从前期口碑来看,它做到了有趣有料,够爽够解压,这一点对于游改电影来说,极为关键。