想必现在有很多小伙伴对于为什么现在的游戏公司不会出类似《暗黑破坏神》的arpg游戏方面的知识都比较想要了解,那么今天小好小编就为大家收集了一些关于为什么现在的游戏公司不会出类似《暗黑破坏神》的arpg游戏方面的知识分享给大家,希望大家会喜欢哦。
不是没有做类似《暗黑破坏神》游戏,而是做这类游戏的公司少了而已,比如《恐怖黎明》就是一款非常不错的ARPG游戏,它发布于2013年是《泰坦之旅》的续作,到目前为止依然在持续更新,游戏可以单人刷怪、刷副本、做任务,也可以联机一起打BOSS。游戏最有特色的地方就是“双职业”系统,她会根据你的职业加点配合,组成各种不同的职业玩法。另外游戏装备系统非常丰富,包括品质、套装、特殊属性,以及镶嵌宝石等。简单的介绍了一下经典游戏《恐怖黎明》,下面小编在说一下,为什么如今的游戏公司不会热衷于ARPG的游戏研发了。
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时下度家好表正么公及,济六再务目至构太火住。
首先我们要明白一点,如今的游戏市场慢慢的偏向与剧情、自由度、射击这一类(网游的MMORPG不算,这里说的是单机),ARPG一类的大型单机游戏,已经不再被大部分玩家所喜爱。
面得利想山接论济示始包。
其次还有最重要的一点,那就是想要做一款拿得出手的ARPG游戏,并不是那么简单的,除了美工、策划,这些最基本的以外,游戏最难的地方就是整体的构架,如装备系统、伤害系统、职业系统等,这些东西都会涉及非常多的参数和平衡,如果没有一个很好的“祖传引擎”那么想做一款ARPG就更加有难度。比如《暗黑破坏神3》就是一个很好的例子,即使暴雪有了做第二部的经验,但是在制作暗黑3时,依然重新定制了游戏引擎。
总的来说就是如今ARPG单机游戏,已经没有太高的热度,而且制作一款ARPG游戏也有一定难度,所以现在的游戏公司宁愿做一些射击、RPG剧情类型的游戏,也不会去做一个没把握的ARPG游戏。如果大家想找一些好玩的ARPG游戏,那么可以关注我,这里给大家推荐《恐怖黎明》《泰坦之旅》《火炬之光》《无冬之夜2》《神界2》。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。