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MaterialDesign在Android生态系统范围内取得了显着增长

2020-08-19 10:58:04来源:
导读 Material Design的意识形态围绕用户,通过将良好设计的经典原理与技术和科学的创新与可能性相结合来合成一种视觉语言。Google设计团队的目

Material Design的意识形态围绕用户,通过将良好设计的经典原理与技术和科学的创新与可能性相结合来合成一种视觉语言。Google设计团队的目标很高,其愿景是大多数设计师认为这是不可能的,但是Google的理念始终围绕月球,这正是团队梦dream以求的。目的是在逐渐减少的拟态设计和平稳的平面设计之间找到中间点,并在此过程中同时统一多种屏幕尺寸和平台设计语言。

自2014年6月这一具有决定性意义的日子以来,已经快两年了,当时Google的设计副总裁Matias Duarte在Moscone Center登台亮相,揭晓了设计领域的一场革命,尽管这样做已经做到了,像它的投影一样壮观?

在手持设备上,Material Design在Android生态系统范围内取得了显着增长。AppCompat支持库的引入,以及Google和第三方提供的大量教程,使开发人员可以毫不费力地从Holo轻松过渡到Material。但是,在Android之外,几乎没有采用Material Design的产品,唯一坚定地采用这种风格的产品就是Mountain View本身的产品。

在网络上,Google已逐步将Material隐喻推广到其整个产品套件中,但这就是停止的地方。少数产品加入了这场革命,但绝大多数产品仍在回避它,每当提到此主题时,“ Google的品牌”和“移动设计语言”就是低语。

材料设计规范的最初版本虽然非常符合要求,但却令人窒息,其规则严厉打击了诸如印刷术之类的基本实现,并在诸如图像术之类的领域实施了一些严格的准则。但是,该网站的首页指出:“此规范是一份实时文档,随着我们继续发展材料设计的宗旨和细节,将对其进行更新”。

Google忠于职守,执行引入,验证和迭代的周期,并在其应用程序中首先出现了新模式,然后,如果认为响应令人满意,则使其成为官方规格。字体的演变就是这样一个显着的演变-最初,《材料设计指南》将字体的使用限制为Roboto和Noto的字体家族。由于类型在各种产品的品牌宣传中处于中心地位,因此这种反应很快就产生了反作用。该规范于去年4月进行了更新,新规则不仅允许自定义字体,而且还在I / O 15上颁发了版式奖。规范,在早些时候遭到 Google 强烈反对后,这两个规范都有自己的小节。

阻止其传播的因素

也许有人会想,尽管它具有美丽,简洁和整体的美感,到底是什么阻止了Google Design团队的创新?在2014年I / O上发布后,增长突飞猛进,但采用率却出现了陡峭的下降,但是由于多种原因,它逐渐失去了动力并停滞了下来,但是其中一个起了至关重要的作用。

随着纸张和墨水的普及,“纸张和墨水”的隐喻越来越流行,但是由于Google在移动设备上首次引入它,这是对Android的巨大推动,再加上他们在整个技术领域的无所不在,使得许多产品都避开了Material Design,称其为Google品牌的声誉,而不是一种新的设计方法。由于Material Design在发布时就具有相当严格的规则,这是可以实现的,因为大多数实现了飞跃的产品最终都“看起来像Google产品”,而不是脱颖而出。

即使有些产品已经准备好接受“ Google产品样式”标签,Material Design规范仍然是限制性的,并且在某种程度上扼杀了要遵循的一组规则。字体等基本实现方式缺乏灵活性,严重损害了它的声誉,并使其出现受到了检查。

缺少框架,以及Material Spec偏向于较小的屏幕,导致网站和Web应用程序-甚至与Android直接或切向相关的网站和Web应用程序也偏向于自己设计而不是Material Design。虽然引入了Google的Project Polymer和Material Design Lite Web框架,但引入了诸如Material UI和Mocha和模板模板项目,以及针对大屏幕的指南的增加,大大提高了其采用率,但网络上的纸张和墨水却很少比Google设想的要晚几年。

材料设计规范可以改进的领域

尽管进行了许多更新,但是与所有正在发展的技术一样,“材料”隐喻的准则仍有改进的空间。实施“材料设计”布局时,会议室中的障碍是导航。随着底部栏的引入,设计人员现在有了抽屉,选项卡,溢出菜单和底部栏,可以选择和正确使用它们,而没有官方指南和在何处使用的示例场景。给定的规则含糊不清,缺乏定义,并且导航是整个产品的关键跳板,因此其规则和建议可以使用升级。色彩是另一个无法清晰传达规格意图的领域,大量的设计师将其解释为一组预定义的选项,

尽管这些小的更改将对Material Design的实施产生重大影响,但它们并不能为实现Google所设想的目标提供大量采用。为此,视觉语言需要摆脱其“ Google品牌”标签,将自己确立为一种通用样式,而不是Android样式,并简化其跨平台的实现,类似于Android和网络应有的待遇。

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