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为什么现在魔兽世界PVP氛围不如剑网3?
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要知道WOW在80年代前,一直都是PVP氛围比较好的,那个时候的韧性装备其实很多人说麻烦,但是这个是真正区分魔兽PVP和PVE玩家的真正根源,魔兽世界专业PVP玩家只会做PVP的装备,通过战场,JJC等活动获得的积分牌子去换取这个独一无二的PVP装备,而PVE玩家要想去打PVP,一身神装也会被人家几件军装(PVP)装备打的屁股尿流。那个时候的PVP环境是非常好的
自从暴雪在以后的版本之后,PVP和PVE逐渐开始融为一体,将游戏转换为更加偏向于养成和肝爆类收集游戏,整个游戏再也没有当年的水准,为了方便玩家,快速传送进入地下城,服务器合并,PVP和PVE玩家弹性调整,这也让《魔兽世界》开始再走下坡路,萨格拉斯之墓后的BOSS设计没有太多台词和故事,慢慢走向快餐商业化网游。
而《剑网3》重置版以后是考虑很多玩家的画质问题,给玩家一个很好的体验,而且剑网3带来的社交氛围让游戏PVP充满激情,PVP本来就是人与人的对战,只有游戏里面充满人气,这样才能吸引更多的玩家去PVP,而不是走向快餐化
来会经二道导切车至节律众,书容青酸号养。
我也是暴雪粉,剑网3玩的不多,但是我真的要说虽然剑网3的模式和WOW一样,但是WOW在走下坡路,走向快餐团本化,而剑网3还是在一步一步扎实爬滚,是非常有前途的一款国产网游。
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