近日,英雄联盟全球总决赛在韩国落下了帷幕,T1传奇选手捧起了他职业生涯的第四座S赛冠军奖杯。
而在这一段时间里,赛场之外的消息新闻颇多。
11月21日,拳头游戏电竞业务总裁John Needham通过北美联赛LCS官方账号发布公告称,北美LCS联赛将削减为8支队伍,Golden Guardians(以下简称“GGS”)和Evil Geniuses(以下简称EG)将退出LCS联赛。
前者为NBA金州勇士队投资的电子竞技俱乐部,而后者为北美老牌电子竞技俱乐部。
其中,EG俱乐部成立于1997年,可以说是历史上最老牌的电子竞技俱乐部之一。而在成立之后,在市场上各大电竞项目中都可以看到EG俱乐部的身影,其中包括《雷神之锤》《星际争霸》《英雄联盟》等等。
实际上,无论是GGS还是EG,退赛的根源还是在于电竞并不挣钱。
和传统体育赛事俱乐部一样,电竞俱乐部最大的成本在于人力成本。
2021年,有着电竞第一股之称的Astralis的人力资源成本便达930万美元,接近1099万美元的全年总营收。
而收入来源方面,Astralis主要包括商业赞助、比赛奖金以及联赛分成、版权收入等。其中,2021年,商业赞助收入和赛事奖金的营收占比分别为51%和42%。
在传统体育经济行业,俱乐部往往还可以通过交易球员合约创造营收,但由于由于电竞行业的特殊性,选手的职业生涯要较传统体育赛事更短,这也使得俱乐部很难以此创收。
同时,近年来,《英雄联盟》在北美赛区的号召力有所下降。电竞直播数据机构Esports Charts统计,LCS联赛峰值收视人数已经从2017年的万下滑到了2023年的27万。
今年,LOL全球总决赛半决赛T1 vs JDG,海外市场观众峰值达430万,再创历史新高。
但是,在电竞盛世,狂欢之下,商业化问题摆在每一个俱乐部的面前。