想必现在有很多小伙伴对于宏stopcasting用法方面的知识都比较想要了解,那么今天小好小编就为大家收集了一些关于宏stopcasting用法方面的知识分享给大家,希望大家会喜欢哦。
小号最好别用宏,到时候会连技能都找不到!
有几个宏 杀BOSS 还是很有用的
1.吃面包,假如放在自己主包裹(这个叫法可能不专业,就是一出生带的那个)的第1个位置(从上到下,从左到右数)
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/script UseContainerItem(0,1) ( 0表示主包裹,2表示第2个位置)
国分法进义向决即更务至华元今拉标效参严。
2.绷带
上分度加四相比论回安每况深列毛置派住局。
/script TargetUnit("player")
/script UseContainerItem(0,2) (类似吃面包)
3.跟随跑(本人比较懒,能跟就跟@@)
/script ToggleAutoRun() (万一没人可跟,只好自己跑:-( )
/script TargetNearestFriend()
/follow
4.偷袭。之所以把偷袭做成宏,是因为经常出现妖怪跟队友杀成一片,点不到怪,或者自己想偷袭的怪跑远了,只好换一个。同理可以用于其它技能。
/script ClearTarget()
/script TargetNearestEnemy()
/施放 偷袭
5.还击。巨好的一个技能,但是要招架了对方攻击才能用,实际打起来哪能注意过来?用宏解决这个问题。很简单:
/施放 还击
/施放 邪恶攻击x x表示邪恶攻击的等级
闪避:
/script if (UnitIsUnit("targettarget","player")) then CastSpellByName("闪避") end;CastSpellByName("技能名称")
PS:技能名称样本:出血(等级 3) ,邪恶攻击(等级8).背刺(等级9)
战斗贼版
/script c=CastSpellByName;p="player";u=0;i=1;while UnitBuff(p,i) do u=string.find(UnitBuff(p,i),"SliceDice");if(u)then break;end;i=i+1;end;if(not u and GetComboPoints()>0)then c("切割");else CastSpellByName("邪恶攻击");end
匕首贼版
/script c=CastSpellByName;p="player";u=0;i=1;while UnitBuff(p,i) do u=string.find(UnitBuff(p,i),"SliceDice");if(u)then break;end;i=i+1;end;if(not u and GetComboPoints()>0)then c("切割");else CastSpellByName("背刺");end
出血贼版
/script c=CastSpellByName;p="player";u=0;i=1;while UnitBuff(p,i) do u=string.find(UnitBuff(p,i),"SliceDice");if(u)then break;end;i=i+1;end;if(not u and GetComboPoints()>0)then c("切割");else CastSpellByName("出血");end
说明:如果没有星的的话就直接邪恶攻击(背刺,出血),在有星没有切割BUFF的时候施放切割再加邪恶!在有星有切割BUFF的状态下施放邪恶(背刺,出血)。:
本文到此结束,希望对大家有所帮助。