与原始 HoloLens 相比,更小、更轻、更舒适,更新版本还改进了其功能。例如,微软扩大了混合现实的视野,让数字对象可以占据更多的现实世界场景。与此同时,还增加了更高分辨率的显示器以及新的传感器。
其中一些传感器为 HoloLens 2 添加了眼球追踪功能。这是对头显的重大改进:它现在不仅可以跟踪单个手指,而且 HoloLens 应用程序可以看到你的注意力在场景中的哪个位置。相同的摄像头支持 Windows Hello 身份验证和虹膜识别。
HoloLens 2 开发版将通过 Microsoft 的混合现实开发人员计划提供。价格为 3,500 美元,或每月 99 美元,显然包括耳机本身。微软还将投入 500 美元的 Azure 积分,以便开发人员可以立即开始使用 Azure 混合现实服务。
此外,Unity Pro 和用于 CAD 数据的 Unity PiXYZ 插件将进行三个月的试用。
“将 HoloLens 2 与 Unity 的实时 3D 开发平台配对,使企业能够加速创新,创造身临其境的体验,并以更具交互性的方式与工业客户互动,”Unity 工业部总经理 Tim McDonough 谈到捆绑包时说。“将 Unity Pro 和 PiXYZ 插件添加到 HoloLens 2 开发版使企业能够立即创建实时 2D、3D、VR 和 AR 交互体验,同时允许导入和准备设计数据以创建实时体验。”
同时,虚幻引擎 4 支持也附上了发布日期。微软表示,它将在 5 月底部署,并与流媒体和本机平台集成。Epic Games 在 年世界移动通信大会上宣布了支持。
显然,我们距离 HoloLens 的消费者版本还有一段距离。虽然第二代耳机的价格比原版更实惠,但大多数日常用户仍然无法接触到它。然而,在企业中,买家对价格不太敏感,微软表示它在吸引用户方面取得了巨大进步。