新的 PlayStation 具有与其竞争对手类似的芯片,但如前所述,它并没有达到相同的最大输出,大约为 10.3 teraflops。我们怀疑早期的软件会有明显的不同。但随着开发人员了解每个系统的来龙去脉,额外的 15% 左右可能对微软有利。
不过,索尼还有另一张王牌:更快的 SSD 读取速度,这意味着系统可以快速提取数据。两个控制台都使用快速的 NVME SSD 驱动器;但是,虽然 PS5 的存储容量低于 825GB 而不是 1TB,但其 5.5GB/s 的读取速度是 Series X 的两倍多。这是一个潜在的巨大优势,可以缩短加载时间,并产生更流畅的整体效果游戏体验。
PS5 还将通过允许 4K 蓝光播放来纠正 PS4 Pro 的一个主要错误,并且仍将支持现有的 PlayStation VR 耳机。我们预计索尼将在 2022 年的某个时候推出更高端的 PSVR 替代品,但现在就可以了。
索尼在 PS5 的控制器上也采取了重大举措,DualShock 的演变如此重要,以至于他们将其名称改为 DualSense。除了外观更完整之外,新控制器还提供整个表面的触觉反馈,提供比通常的游戏手柄振动更身临其境的感觉。它还具有自适应触发器,可提供张力以更好地模拟某些动作。
在游戏方面,索尼在漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯和恶魔之魂重制版等独家游戏中抢占了微软的先机,而《麻袋小子:大冒险》非常迷人,Astro 的游戏室在游戏机上免费提供。PS5 还支持“绝大多数”PS4 游戏(超过 4,000 款游戏),尽管 Xbox Series X 提供全脂向后兼容性。
换句话说,游戏现在甚至介于两者之间,因此您更喜欢哪种系统可能取决于您最想玩哪些游戏。