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苹果和谷歌公布了2019年最佳应用和游戏

2020-01-01 16:07:37来源:
导读 延续年度传统,苹果和谷歌发布了2019年最佳应用和游戏榜单。苹果公司首次举办了一场真实世界的活动来庆祝它的获奖者,它将ai驱动的摄像应用Spectre camera评为年度最佳iPhone应用,S

延续年度传统,苹果和谷歌发布了2019年最佳应用和游戏榜单。苹果公司首次举办了一场真实世界的活动来庆祝它的获奖者,它将ai驱动的摄像应用Spectre camera评为年度最佳iPhone应用,Sky: Children of the Light评为年度最佳游戏。与此同时,谷歌将视频通讯应用程序Ablo评为其应用程序的赢家,将《使命召唤:移动版》评为其最佳游戏。

苹果公司在纽约举办的活动中,获胜的开发者站在媒体面前,展示他们的应用程序和游戏。与苹果每年在全球开发者大会(worldwide developer conference)上举办的苹果设计大奖(Apple Design Awards)相比,这次发布会没有那么正式,而是侧重于向媒体发表的私人演讲。

苹果表示,今年的获奖者“与数字和流行文化紧密相连”,但这份榜单更好地突出了苹果认为的其设备的关键销售功能。例如,通过Lux Optics(勒克斯光学公司)的Spectre Camera,它可以让iPhone成为你的主摄像头,甚至可以用来处理复杂的任务,比如长时间曝光的照片。

年度iPad应用是Flowby Moleskin,这款应用已经赢得了2019年的设计奖。在这种情况下,数字笔记本应用程序展示了iPad的一个顶级用例,它是一个针对创意专业人士的设备。用户可以像在现实生活中一样,利用它的数字石墨铅笔和凿子标记来画画和素描。

由Serif Labs开发的年度Mac应用程序Affinity Publisher允许用户设计和发布书籍、杂志、小册子、海报等——这是一个拥有全尺寸键盘的大型设备的最佳选择。

最后,年度苹果电视应用“探索者”(the Explorers by the Explorers Network)展示了在电视更大的高清屏幕上效果最好的东西。该应用程序的摄影师和摄像师正在合作创建一个自然世界的视觉目录,你可以在大屏幕上欣赏。

苹果的iPhone游戏,天空:孩子的光thatgamecompany(制造商旅程,2013年的游戏),iPad游戏的超级流浪汉的光Abylight S.L.和Mac游戏由Nomada工作室的体现,都是设计精美的游戏,苹果更喜欢展示。

由于应用商店支持的商业模式,今天的游戏市场充斥着免费游戏。事实上,这正是Apple Arcade想要纠正的。苹果公司的赢家表明,即使是免费游戏也可以是艺术品。

天空:孩子…是一个免费的社会冒险与应用内购买,但也是美丽和创造性。类似地,冒险游戏《Hyper light.com》已经是独立游戏节的视觉艺术奖得主。GRIS被认为是最华丽的游戏之一。


苹果电视年度游戏《神童:龙之陷井》是由“蜥蜴魔方”与电视剧制作人西泽隆一合作开发的,目的是让80年代的邪典经典重现。这是苹果更大的应用程序商店游戏趋势的一部分——“重新想象的大片”的一年。

苹果还提到了这一领域的其他游戏,如《马里奥赛车之旅》、《马里奥世界》、《我的世界》、《精灵宝可梦》、《刺客信条:反叛》、《Gears POP!》,《上古卷轴:刀片》,《异形:黑暗》和《使命召唤:移动版》。

这可能是一个新传统的开始,苹果还将由Simogo开发并由Annapurna Interactive发行的华丽、快节奏且充满音乐的《Sayonara Wild Hearts》评为年度苹果街机游戏。

苹果的年终榜单还突出了应用商店非游戏化的“讲故事”趋势,其中包括各种各样的讲故事的应用,包括视觉化的,以及通过音频和文本的方式。这里提到的应用程序有Anchor、Canva、、Steller、Spark Camera、Overand和Wattpad。

另外,苹果在其App Store上列出了年度“下载最多”的应用和游戏,其中《马里奥赛车之旅》(Mario Kart Tour)在游戏中排名第一,而YouTube在应用中排名第一。


相反,它只是简单地将最佳应用程序Ablo和最佳游戏《使命召唤:移动版》作为它的编辑选择,然后让用户选择其他内容。投票者选择了同样的游戏,但将最佳应用程序奖授予了视频编辑器Glitch video Effects。

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