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谷歌推出了Stadia 这是一个面向所有人的基于云的游戏流媒体平台

2019-12-16 17:09:40来源:
导读 谷歌(Google)周二在游戏开发者大会上宣布,首席执行官桑达尔·皮查伊(Sundar Pichai)称,这是“业内保守得最糟糕的秘密”,这是一种基于云的游戏流媒体服务,它将其称为谷歌的服务将能够将游戏流到各种设备,包括个人电脑、平板电脑、智能手机和电视,而无需等待下载或安装。本质上,如果它有Chrome浏览器和互联网连接,它很可能与体育场兼容。“想想网络的运作方式,”Pichai在主题演讲中

谷歌(Google)周二在游戏开发者大会上宣布,首席执行官桑达尔·皮查伊(Sundar Pichai)称,这是“业内保守得最糟糕的秘密”,这是一种基于云的游戏流媒体服务,它将其称为

谷歌的服务将能够将游戏流到各种设备,包括个人电脑、平板电脑、智能手机和电视,而无需等待下载或安装。本质上,如果它有Chrome浏览器和互联网连接,它很可能与体育场兼容。

“想想网络的运作方式,”Pichai在主题演讲中说。“您可以轻松地共享一个链接,并且它可以无缝地工作。我们也希望游戏有这种感觉。让每个人都能立即享受访问的乐趣。“

几个月前,谷歌在项目流的幌子下公开测试了它的游戏流概念,在这个实验中,玩家可以在Chrome中扮演刺客的信条奥德赛。当时大家都知道谷歌正在做一些大的事情,但是直到现在才知道它的全部范围。

在启动时,Stadia将支持每秒60帧的4KHDR数据流(假设您的Internet连接已达到任务)。在这条路上,搜索巨头计划以每秒120帧的速度提供8K分辨率的支持。

这在一定程度上要归功于谷歌庞大的全球数据中心网络。要想像史迪雅承诺的那样提供无缝体验,关键是尽量减少延迟,而谷歌的目标是通过在接近终端用户的地方运行必要的服务来做到这一点。

标准USB控制器将与Stadia兼容,但如果你想要一些不同的东西,请考虑谷歌自己的游戏板。如果Xbox控制器和PlayStation4控制器有婴儿,这就是它的外观。Stadia控制器的唯一特点是一个按钮,用于直接将视频捕获并共享到YouTube,另一个用于访问GoogleAssistant。

Stdia将于今年晚些时候推出,最初将在美国、加拿大、英国以及欧洲大部分地区推出。更多的细节将分享今年夏天,我们被告知。


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