我并不觉得余震很适合诺克萨斯之手,诺手不应该带如此怂的天赋!
第一:余震的触发前提条件是,在定身一名敌方英雄时,就会使自己的护甲和魔法抗性提升70-120,持续2.5秒,2.5秒后对附近敌人造成魔法伤害(冷却时间35秒),而诺手的E技能是他唯一的一个强制控制技能,也是唯一一个拉进与敌方距离的技能,若只为了触发余震而使用E技能,这会让诺手处于无限被远程风筝的境地。
第二:余震虽然也有伤害,但却在伤害气势上却比不上精密系的任何一个头排符文基石,
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喜欢玩诺克萨斯之手的小伙伴们,我相信都有一个5连斧的心。
输出才是王道,线上不怂,打团不怂!一打出血怒敌方5人都算什么,就算在泉水中也要给他拉出来剁上一斧子,身为男儿怎可怂!
征服者我就十分推荐作为诺手的符文基石,当然也有玩相位流派的移速流诺手,论伤害还是征服者首当其冲。
如果硬是想玩余震流诺手的话我也不阻拦!毕竟事在人为!
一得军直论运几共研,感除始却适。
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