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苹果不会让Stadia或xCloud进入iOS

2021-12-16 15:05:57来源:
导读 云游戏正日益成为 一种东西,无论硬件规格如何,您都可以在设备上玩 AAA 游戏。如果您的设备可以流式传输视频,那么它可能可以在 Googl

云游戏正日益成为 一种东西,无论硬件规格如何,您都可以在设备上玩 AAA 游戏。如果您的设备可以流式传输视频,那么它可能可以在 Google Stadia 上播放Red Dead Redemption或在Microsoft 的 xCloud上播放Halo(现在技术上称为“使用 Xbox Game Pass Ultimate 进行的云游戏(测试版) ”)。但是,如果您的设备是 iPhone 或 iPad,那您就不走运了。苹果公司表示,这些应用程序违反了其 App Store 政策,不会被允许进入苹果的围墙花园。

Apple 的 App Store 宣传是,它有真实的、现场的人亲自审查每个应用程序的安全性和质量,为用户提供一个单一、可信的地方来获取他们的所有应用程序。Apple 希望单独批准这些游戏,并让用户通过 App Store 对它们进行单独评分。Apple 引用的指导方针明确禁止在远程计算机上显示“类似商店的界面”和“基于云的应用程序的瘦客户端”,Stadia 和 xCloud 都与这些内容发生冲突。

审批流程还确保开发人员遵守 Apple 的开发人员政策,其中包括对发生在 iOS 上的所有交易的专有权等事项——Apple 希望任何付款都通过自己的服务进行,并从中分得收入。App Store 确实有一些需要支付的费用,比如所有这些人工应用审批者的工资、开发者支持和托管成本,但估计苹果在 2019 年削减的 App Store 收入为150 亿美元。苹果正在赚取巨额利润。

微软声称苹果“以不同的方式对待游戏应用程序”是一个非常有力的论据,因为作为一种吃到饱的游戏订阅,Xbox Game Pass 与 Netflix 或 Disney+ 等视频流媒体服务并没有什么不同,两者都是在 App Store 上允许。Apple 不喜欢远程计算可以被视为推动更一致、更高效的原生应用程序(以及平台保护主义),但通过这些服务推送 AAA 游戏要么不可能,要么作为原生 iOS 应用程序非常不切实际。例如,Red Dead Redemption 2在 PC 上占用150GB。

另一方面,谷歌尚未对 Stadia 的 iOS 禁令做出回应。由于 Stadia是一家商店,谷歌的争论比微软少——除了每月 10 美元的 4K 分辨率费用外,游戏还需要花钱,所以 xCloud 不是“Netflix 游戏”。谷歌肯定也比微软更习惯这一点,谷歌和苹果的 App Store 可以追溯到早期,比如谷歌语音在 2009 年被屏蔽了一年,因为它提供了一种替代的打电话方式。从技术上讲,有一个Stadia iOS 应用程序,但这仅适用于 Stadia 奇怪的设置过程。谷歌的应用说明特别指出,“你不能直接在 iOS 设备上使用 Stadia 应用玩游戏,但你可以使用该应用在其他设备上管理 Stadia。”

Apple 的 App Store 政策最近经常出现在新闻中。Basecamp和Epic Games等开发商批评该公司从 App Store 的每次销售中进行的削减。在,来自Spotify和Telegram等公司的投诉正在推动对 Apple App Store 政策的反垄断调查。今天的另一条 App Store 新闻是 Facebook Gaming 应用程序——Facebook 的 Twitch.tv 克隆版——已经在 iOS 中移除了游戏部分。除了观看直播外,Android 版 Facebook Gaming 还可让您玩 HTML 游戏,例如植物大战僵尸,但苹果阻止了该应用程序,因为它绕过了 App Store。Facebook 表示,它根据在 WWDC 上宣布的新 App Store 上诉程序对该决定提出上诉,但从未得到回应。

Apple 的许多政策都可以为推动开发人员采用更一致、用户友好的选择或帮助支付 App Store 基础设施和审查流程的成本而辩护。不过,很难提出以用户为中心的防御措施来禁止云游戏。Apple 不提供此类服务,而且通过其他方式无法在 iOS 上真正实现游戏。你可以说云游戏意味着从 Apple 的游戏生态系统购买的游戏更少,但同样可以说 Netflix 将眼球从 Apple 的视频内容中拉开。

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