与企业中的许多事情一样,70/30 的收入分配成为事实上的标准,行业参与者之间没有任何明确的共识。将 30% 的利润分配给商店和平台所有者可能对 Steam 之类的公司来说效果很好,其中每种产品的销售额通常都是两位数,但它并没有很好地转化为移动应用程序市场。不幸的是,这已经是多年的现状,这确实伤害了以 4.99 美元甚至更低的平均价格出售其应用程序的开发人员。
对于利润可能按月或按年计算的应用程序和服务而言,情况可能更糟。然而,与此同时,与应用程序的一次性支付相比,谷歌和苹果等公司正试图将订阅模式作为一种更可行和可持续的策略。为了激励这种模式,谷歌通过降低他们必须支付的税款,使开发人员转向订阅费更具吸引力。
从明年 1 月开始,服务费或通过 Google Play 商店销售的任何东西都将从 30% 降至 15%,这意味着开发商和发行商将拿走他们所赚取的任何收入的 85%。以前,谷歌允许同样的削减,但只有在重复订阅 12 个月之后。这一变化是继去年 4 月的另一项重大举措之后,该公司将开发商收入的前 100 万美元的收入削减至 15%。
谷歌还在调整电子书出版商和点播音乐流媒体服务的一些数据。他们可以将服务费减至低至 10%,但前提是他们必须参加 Google 的 Play 媒体体验计划。这家 Android 制造商表示,该计划鼓励发行商将大部分或所有可使用 Android 的设备作为目标,确保汽车、电视甚至智能手表都具有相同的体验和内容。