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LR(风蛇抽筋宏的一个问题)

2022-07-20 14:02:19来源:
导读 想必现在有很多小伙伴对于LR 风蛇抽筋宏的一个问题方面的知识都比较想要了解,那么今天小好小编就为大家收集了一些关于LR 风蛇抽筋宏的

想必现在有很多小伙伴对于LR 风蛇抽筋宏的一个问题方面的知识都比较想要了解,那么今天小好小编就为大家收集了一些关于LR 风蛇抽筋宏的一个问题方面的知识分享给大家,希望大家会喜欢哦。

首先你要了解一般宏的意思。那对你说3.0这个宏是不需要的,因为稳固已经不卡射击了。

#showtooltip 稳固射击

说的是显示稳固射击的资料,跟#show的区别就是鼠标移过去#showtooltip可以显示技能详情,#show只显示名称。

芝走士回答,版权必众究,务未当经许可,技不得转载

施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息

这个指令是要求你的风蛇对他的目标释放闪电吐息,pet:后面接宠物名字,不是说你定义的宠物名字,而是刚抓来时,那个名字就是的了~,target=pettarget就是宠物的目标,你也可以写成target=target,你的目标,后面接技能的了~其实这个宏在3.0后也没什么用了,但是有时候你需要手控一些特殊技能的时候,最好写一下,不如说反制,定神

主学质解无想通位路认再速,万传音备便值始住。

stopcasting 是停止一切动作,担心你的其他技能会使用你的GCD,3.2后stopcasting命令失效,不用管的

要行进由但条组手运达半团府值查置识。

castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击 ,依次使用稳固射击和自动射击,3秒后重置,这个语句很有用但是用在3.0后就不行了

/script UIErrorsFrame:Clear() 消除错误语句,屏幕中间的红字,技能还没准备好啊,距离过远啊。什么的。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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