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谷歌Stadia是一个新的云游戏平台它有自己的控制器

2020-05-03 14:49:12来源:
导读 在大肆宣传其游戏未来的愿景几周后,谷歌周二在GDC2019上亮相,推出了一个名为Stadia的新云游戏平台。 正如预期的那样,Stadia不是一个新

在大肆宣传其“游戏未来的愿景”几周后,谷歌周二在GDC2019上亮相,推出了一个名为Stadia的新云游戏平台。 正如预期的那样,Stadia不是一个新的控制台或一套硬件,而是一种服务,它将允许用户在几乎所有自己的设备上玩游戏。 在发射时,Stadia将支持台式机、笔记本电脑、电视、平板电脑和电话,你可以无缝地在它们之间跳跃。

设定在年底前发布,Stadia将允许前所未有的游戏进入。 在一个阶段的演示中,谷歌展示了你如何观看刺客信条奥德赛的预告片(例如),然后单击一个按钮开始在你的设备上播放游戏,几秒钟后没有任何下载或安装。

谷歌已经与AMD合作,建立了一个定制的GPU,将从其数据中心为实例供电。 说要提供10.7Teraflops的电力,GPU将显著超过4.7Teraflops的PS4Pro,和6Teraflops的XboxOneX。 斯塔迪亚实例还将具有自定义2.7GHzx86处理器和16GB的RAM。

如上所述,Stadia不是一个控制台,但谷歌在活动中引入了新的硬件。 斯塔迪亚控制器是谷歌硬件线路的最新添加,与标准蓝牙控制器不同,它实际上通过Wi-Fi连接到您正在玩的游戏,这将大大减少延迟和延迟。 它还有一个捕获按钮(方便访问流,Stadia的另一个关键支柱)和一个谷歌助理按钮。

与去年的项目流技术测试不同,Stadia能够以每秒60帧的4K分辨率播放游戏。 在未来,谷歌说Stadia也将支持8K。 当你在4K中将一个游戏流到你的设备上时,你可以同时以4K的分辨率将这个片段流给你的管子。

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